在许多Unity类中,许多游戏都是没有汉化的,大部分游戏可以用汉化文件进行机翻,那么接下来给大家说明如何操作
操作步骤
1、下载文件后解压
2、解压得到三个文件(SetupReiPatcherAndAutoTranslator是安装程序)
3、将这三个文件复制到游戏根目录
4、点击(SetupReiPatcherAndAutoTranslator.EXE)进行安装
5、安装完成后打开游戏【游戏名称会是:XX游戏名 (Patch and Run)】
6、按下Alt+0(P上方的0)后按照图片上的样式进行选择
7、选择好后关闭游戏,打开游戏根目录,此时可以看到(AutoTranslator)的文件夹,打开后选择(Config.ini)
8、根据我的要求进行修改
Language=zh
FromLanguage=ja
注释:
- FromLanguage是游戏当前语言,例如游戏是日语,那么就选择ja,如果是英语就选择en(请优先将游戏语言选择日语,因为翻译准确率较高)
- Language是修改后的语言,目前仅选择zh(中文)
[TextFrameworks]
EnableIMGUI=True
EnableUGUI=True
EnableNGUI=True
EnableTextMeshPro=True
EnableTextMesh=True
EnableFairyGUI=True
注释:
- 需要将此文本中的False改为True
MaxCharactersPerTranslation=2500
注释:
- MaxCharactersPerTranslation=200更改为MaxCharactersPerTranslation=2500(提升翻译文本的每次最大文字数量限制,但是不能超过2500)
OverrideFontTextMeshPro=arialuni_sdf_u2018
FallbackFontTextMeshPro=arialuni_sdf_u2019
注释:
- 将OverrideFontTextMeshPro=后面填上arialuni_sdf_u2018
- 将OFallbackFontTextMeshPro=后面填上arialuni_sdf_u2019
9、保存后,打开游戏,即可自动翻译,翻译是会需要时间的,根据不同网络翻译文本的时间也会有不同,但翻译后的文字后再次加载是不需要再次翻译的,因为翻译出来的文字已经被保存
10、如果想要自己润色,可以打开(游戏目录\AutoTranslator\Translation\zh\Text的AutoGeneratedTranslations文档)进行润色
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